Художник обвинил Ubisoft в краже эффекта помех для Rainbow Six Siege

Художник обвинил Ubisoft в краже эффекта помех для Rainbow Six Siege

Компания Ubisoft могла без разрешения использовать наработки стороннего художника при разработке Rainbow Six Siege. Об этом заявил специалист по спецэффектам Сэм Блай на личной странице в твиттере, однако позже ограничил доступ к публикациям.

По словам художника, Ubisoft украла его работу для создания эффекта помех. Он появляется на экране дронов из-за устройств оперативника Mute, который был одним из базовых персонажей на релизе шутера в 2015 году. В качестве доказательства художник привел покадровое сравнение своей оригинальной анимации и эффекта из шутера Ubisoft.

Блай рассказал, что публиковал работу в открытом доступе под лицензией, запрещающей любое коммерческое использование изображения. Ubisoft нарушила это правило, не указав авторство и не заплатив художнику. Блай отметил, что уже связался с адвокатом для решения спора.

Художник обвинил Ubisoft в краже эффекта помех для Rainbow Six Siege

Художник обвинил Ubisoft в краже эффекта помех для Rainbow Six Siege

Сравнение оригинала и эффекта помех в Rainbow Six Siege. Источник: twitter.com/ompuco

Поделиться ссылкой:

The following two tabs change content below.
EsmyNews - Новости мира высоких технологий. Что происходит в крупнейших IT-компаниях, новости о компьютерных играх, железо, актуальные тенденции в мире разработки и многое другое

Esmy News

EsmyNews - Новости мира высоких технологий. Что происходит в крупнейших IT-компаниях, новости о компьютерных играх, железо, актуальные тенденции в мире разработки и многое другое

Добавить комментарий